访问验证

此服务器已启用访问密码。密钥与存档仍只保存在你的浏览器。

Eastern Front · Command

斯大林格勒 1942

STALINGRAD · 东线南翼历史大战略推演
密钥、战役存档与聊天记录都只保存在本机浏览器(localStorage / IndexedDB)。服务器只做无状态规则结算,不落盘、不记聊天。
⚑ 本机存档建议定期导出备份,换设备或清浏览器数据后无法恢复。

战役存档

点击卡片继续 · 导出可换设备 · 建议定期备份
推演中…
战报指挥链
敌方 AI 回合开始后,这里实时显示敌方统帅的思考与决策输出。
作战地图 · 统帅命令

指挥部设置

密钥、预设与正则只保存在本机浏览器。

模型连接 仿 SillyTavern「对话补全 · 自定义(OpenAI 兼容)」;密钥只存在本机浏览器

API 类型
连接方式
API Base URL 如 https://api.deepseek.com 或 https://xxx.com/v1,未带版本号会自动补 /v1
API Key
叙事模型
超时(秒)
敌方 · API Base URL(可空=同上)
敌方 · API Key(可空=同上)
直连还是代理?

浏览器直连:你的电脑直接访问模型接口,密钥不经过本站,最私密;要求接口允许跨域(多数中转/OpenRouter/DeepSeek 可以,OpenAI 官方不行)。

本站代理:由游戏服务器转发,只在内存里中转、不写日志不落盘;可解决跨域,但服务器在中国大陆,可能连不上海外接口,且长时间不出字可能被 Cloudflare 100 秒限制打断(已用心跳缓解)。

自动:先直连,失败再代理,并记住能用的那条。

导入 SillyTavern「对话补全」预设 JSON 即可:提示词条目、开关、顺序与采样参数会一并带入。不确定时先导入再预览组装结果。
提示词条目

点条目名称展开查看/编辑内容。标记位 由游戏填充:聊天记录←战报历史,角色描述←游戏主提示,角色性格←内置文风,世界书←游戏世界书;深度 0 另注入变量与输出格式。

启用条目名称角色 / 位置 / tokens排序

    
兼容 SillyTavern「正则」扩展:导入预设时会自动带入 extensions.regex_scripts;也可以单独导入 ST 导出的正则 JSON(单条或多条)。显示端作用于战报,发送端作用于发给模型的历史楼层。HTML 美化脚本会折叠显示,不执行 HTML/脚本。

敌方统帅的开关、难度与提示词随每个存档保存。请先进入一场战役,再在这里调整;敌方模型的地址与密钥在「连接」页。
敌方统帅
启用敌方AI回合
发送玩家命令给敌方AI
—
敌方模型的地址与密钥在「连接」页设置,只保存在本机浏览器。本页的开关、难度与提示词随当前存档保存(不含密钥),点底部「保存」生效;敌方调用失败时自动跳过敌方回合。
允许铁路输送命令
流式早停(JSON完整即取消)
占位符:{{enemySide}} {{playerSide}} {{cols}} {{rows}} {{maxActions}} {{tone}} {{apDay}} {{apCap}} {{snap}} {{front}} {{playerCmds}}
暂无调用记录
战斗结算方式
存档名称

从标题页打开设置时,战役项不会写入对局;进入战役后再改名称与结算方式。

开始新战役

密钥与预设只保存在本机。开始前请先完成连接测试(模拟模式可跳过)。

API Base URL
API Key
叙事模型
连接方式

测试成功后才能进入下一步。密钥不会离开本机浏览器(代理模式仅内存转发)。

可导入 SillyTavern「对话补全」预设 JSON;也可跳过,稍后在设置里再配。

未选择预设时,将使用游戏内置提示词。

战役即将开始
1942 年夏 · 顿河大弯曲部
  • 叙事模型:—
  • 预设:游戏内置
  • 存档与聊天只保存在本机;请适时导出备份

确认

快捷键

关闭弹窗Esc
撤销上一回合Ctrl+Z
打开设置,
快捷键说明?
收起 / 展开战报(地图铺满)L
滚到作战地图(小屏)M

地图内:点击己方部队选中,金色高亮为可达格;点相邻敌军攻击(耗 1 AP)。右键或长按取消选中;手机可双指缩放。发送命令在「统帅命令」页确认。